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Was ist unter einem "kollektivem Schreibprojekt" zu verstehen?
Auch wenn wir technisch gesehen wie ein typisches Board-RPG agieren, ist das KYD von alternativen Ideen und Herangehensweisen geprägt. Wir legen einen expliziten Fokus auf das aktive Schreiben im Ingame - Posten hat hier bewusst oberste Priorität, das Voranbringen des Plots (einzelner Charakterdynamiken, sowie das übergreifende Geschehen im Setting) soll unser aller größtes Ziel sein und etwas, womit sich jeder identifizieren kann. Wir sehen in dieser Philosophie keinen Zusammenhang mit "Druck" oder "Zwang" - das aktive Schreiben miteinander ist der Grund, warum wir dieses Projekt von ganzem Herzen lieben und warum es existiert.
Was bedeutet "Eco-Horror" im Bezug auf die Inhalte im Board? Wie definiert sich das Genre des KYD?
Mit Eco-Horror sprechen wir hier von naturbasiertem Horror, d.h. der Ursprung der Spannung ist immer auf die Natur und ihre Willkür zurückzuführen.
Alles, was in Iris so falsch läuft, wird vom Lebensraum der Menschen und Tiere beeinflusst. Dabei bewegen wir uns eher in Richtung Science Fiction und nehmen Abstand von fantastischen Inhalten, ebenso wie von den allseits bekannten Kreaturen-Tropes, die man übertragend auch mit Eco- und Body-Horror in Verbindungen bringen könnte - z.B. Werwölfe.
Wir arbeiten hier mit einer Kreuzung verschiedener Genres. Eco-Horror ist das übergreifende Genre, verschwimmt aber deutlich mit Science Fiction Inhalten und wird zudem durch Surrealismus (unerklärliche, schräge Vorkommnisse), sowie von interpersonellem Horror (persönliche, menschliche Abgründe/Crime-Einflüsse) unterstützt.
Wie viel Slice-Of-Life Content ist innerhalb dieses Genres erlaubt?
Wir distanzieren uns davon, eine reine Plattform für den typischen Slice-Of-Life Content zu sein - nicht, weil die großen und kleinen menschlichen Dramen nicht auch integral für das Geschehen im Ingame sein sollen, sondern weil sie nur in Ko-Existenz mit all den Plotelementen existieren können, die uns vom Real Life Genre abheben. Im Klartext bedeutet das, dass diese Inhalte natürlich erlaubt sind und Charaktere in Unwissenheit zu all den Geschehnissen in Iris leben dürfen, sie aber von allen Spieler:innen im großen Gesamtbild berücksichtigt werden müssen.
Inwiefern gibt es keinen festgelegtem Zeitraum?
Wir spielen ohne einen zeitlichen Fokus. Das heißt, das Setting sitzt nicht in 2023 oder 1990 fest - jedes Jahr ist theoretisch bespielbar. Das bedeutet auch, dass Charaktere ohne zeitlichen Fokus existieren. Im Profil sind daher Angaben mit Zeitbezug zu machen - je nachdem, in welchen Lebensspannen der Charakter bespielt wird.
Sind die Inhalte aus dem ursprünglichen WMS noch relevant?
Nein. Auch wenn einige Inhalte in das KYD übertragen wurden und Iris immer noch irgendwie Iris ist, spielen wir mehr oder weniger in einem alternativen Universum. Die Umstände im Setting sind etwas härter, die Kanten wesentlich spitzer und die Inhalte um einiges heftiger. Als Stadt am äußersten Ende einer Halbinsel, ist Iris mehr von der Außenwelt abgeschnitten und hat eine viel düstere Historie als zuvor.
Charakterspezifische Inhalte aus dem WMS sind definitiv in das neue Setting übertragbar, müssen aber an die veränderten Umstände angepasst werden.
admission process
Wo sollen Charaktere vorgestellt werden?
Charaktere werden prinzipiell über Discord vorgestellt. Das kann in Form kurzer Stichpunkte direkt im Messenger passieren - wobei hier die Zeichenbegrenzung beachtet werden muss - oder z.B. über ein Google Doc, das ihr dort als Vorstellung verlinkt. Die Vorstellung ist keine Angelegenheit zwischen dem Team und euch, sondern findet mit der kompletten Community statt - hier wird kollektiv geklärt, wie jeder Charakter integriert werden kann und wo noch inhaltliche Unstimmigkeiten existieren.
Ist es möglich, einen Charakter ohne Bezug zur Lore spielen?
Nein. Jeder Charakter soll mindestens einen Teil der Lore aufgreifen und gehört damit automatisch zum Canon des Boards. Charaktere können nicht in einem Vakuum existieren. Das KYD ist keine Plattform, die zum isolierten Bespielen einzelner Dynamiken bereitgestellt wird - wer das KYD nutzen möchte, muss auch mitwirken wollen.
Wie viele Charaktere dürfen User maximal erstellen?
Es gibt keine Begrenzung, was die Anzahl bespielter Charaktere angeht. Wir gehen davon aus, dass Mitglieder in Eigenverantwortung entscheiden können, wie viel sie sich selbst zumuten möchten und inwiefern sie ihren existierenden Charakteren gerecht werden können.
plot
Was ist S.P.R.I.C.?
S.P.R.I.C. ist der Name einer (vermeintlichen) Infektionskrankheit, die isoliert innerhalb von Iris existieren soll. Sie ist eins der größeren Mysterien des Universums, in dem wir spielen. Kurzgefasst soll die Infektion Mutationen am menschlichen Körper hervorrufen und von Sporen eines einheimischen Pilzes ausgelöst werden - der Name ist ein Akronym und steht für Spinellus Parasitus Regionis Iris Contamination.
Ist das Endgame zum Plot offen? Sind alle existierenden Informationen hier notiert?
Die im Guidebook enthaltenen Informationen sind ausgewählt und nicht alles, was an Lore existiert. Im Hintergrund gibt es noch eine unübersichtlich große Anzahl von Google Docs, in denen viel mehr Informationen sind, als hier offengelegt. Das liegt vor allem daran, dass viele offene Fragen mehrere Antworten haben können und das Ingame beeinflussen soll, wohin die Reise tatsächlich geht. Es gibt zudem definitiv Erklärungen für bestimmte Vorkommnisse, die wir bewusst zurückhalten, um die Spannung aufrecht zu erhalten und vor allem das Spielerwissen nicht unnötig zu beeinflussen. Ein großes Endgame existiert allerdings dennoch nicht - nur Optionen und Richtungen, die für uns vorstellbar sind.
Kurzgesagt: Ja, wir haben viel mehr Lore, als wir hier preisgeben.
Wie geht ihr damit um, wenn im Guidebook fehlende Informationen wichtig für einzelne Charaktere sind?
Sollten nicht hier notierte, aber vorhandene, noch "geheime" Informationen wichtig für bestimmte Plots und Charaktere sein, werden wir euch diese persönlich übermitteln und euch einweihen.